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う~ん、改善したいね

最近、仕事が忙しくなかなか帰りづらい空気なのですが今日は水戸黄門の印籠的なものを使って帰ってきました。

F「あーもう日曜出るから今日帰るわ!」

で、この印籠使っても会社出れるのは21時なんですがこの時間に出れば23時のBDは間に合うって言うね!
で、23時の動画がこれだ


フド3

前半サハド3を守ってたんですが全く攻めが来ないので、まずは別部隊が移動!で、ラスト6:30でサハド部隊も移動した時の動画
ん~なんだろう
僕、いいところ0だったね

攻めにTOが多かったってのがあるんですが、やっぱり現状を考えるとTOがいないBDの方が少ないわけですよね。
となるとTOされてもいかに生存率をあげれるかって思うわけですよ。
そんなわけで、インプルに振るのもありかなーと思ってます。
ま、今後色々考えてステとスキルいじってみようと思うんでその時に考慮する項目として対TOを最重要にしたいなっていうお話
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無題
FTってLFかかってないと虚弱だよね~。
TOされるとメテオ一発で消し飛ぶ悲しさ。
FTもLVHP腰にする時代か!
VITリングも3つ!
タリスもなんかそれ系!
インプル振るためには何かを削らなくては
無理というお話で、やっぱLBかな~?
普通にSTR削ってVIT増やせってお話かねw
コバトン 2009/02/21(Sat)09:24:18 編集
あ・・・
Fさんのキリぺたをふんじゃいました。

ふんじゃったらしい(´-`)

じゅ 2009/02/22(Sun)08:35:13 編集
無題
>コバトンさん
そうそう、その辺の考えがアツい!
そのうち色々試したいですが、やっぱりTOされてもある程度の確保=インプルですかね。
自分としてはLBもうちたいのでどこを削るか迷う次第・・・
開き直ってハイドとDN無した分と少しDM削った分をインプルにとか考えております。
物理?当たらなければどう(ry
>じょえっち
ん、2000Hitとかそんなやつ?
今度、僕の下半身の画像送りますね^q^
2009/02/22(Sun)10:14:33 編集
無題
ハイドなくすとTOオンラインが加速
しそうだけどね^^;

やわらかくなってることがわかったら
嬉々として殴りにいきますね!^^
コバトン 2009/02/22(Sun)12:51:26 編集
無題
レンジャーはTOされると火力すらなくなるのでただの棒きれに・・・><
それでも最近は仲間に範囲が増えてきたのでスプラを極にしてばらまいている次第です(゚Д゚)ジャポ(・∀・)ニカ!

あ、F様もしよろしければブログリンクしませう○┓ペコリ
でんじゃす(らいでん☆) 2009/02/22(Sun)16:05:25 編集
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